【完全に別物!?】『LバイオハザードRE:3』は差枚数で初当たり確率・AT平均獲得枚数が変わるらしい

パチスロ,設定狙い,ハイエナLバイオハザードRE:3,2026年5月

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スマスロ『LバイオハザードRE:3』AT初当たり確率・AT平均獲得枚数に関する実戦データが話題となっているようです。

 

 

【🌈バイオハザートRE:3🌈】
【恐怖】バイオRE:3は「差枚」で別物になる⁉️

400万Gの膨大なデータを解析した結果、 地獄の「-4000枚以下」と「プラス域」では挙動が激変。

📉 深いマイナス域:
・天井到達率:14.0%(プラス域の35倍😱)
・AT初当たり:506G(激重)
・獲得枚数:平均612枚(一撃性能UP✨)

📈 プラス域: ・天井到達率:わずか0.4%
・CZ確率:1/112.8(超優遇)
・AT初当たり確率大幅UP

☑️差枚が凹むほど「当たりにくく、出やすい」仕様。

👇詳細はデータをチェック!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5/16 追記

後日発信者の方から致命的な集計ミスがあったとの発信があり、差枚数によるAT初当たりの優遇・冷遇派ほとんどないようです。

 

 

【バイオハザートRE:3】
訂正:差枚数による挙動について

昨日ポストしたバイオRE:3の差枚数別データですが、致命的な集計ミスがあったため削除し、正しい軸で再解析した結果を報告します。

原因:差枚数の起点ミス
❌ 誤:AT当選時の差枚数で集計
⭕️ 正:AT終了時(=打ち始め時点)の差枚数で集計

「当選時」を起点にすると、ハマった台(投資がかさんだ台)ほど自動的に「マイナスが深いグループ」に分類されてしまうため、機種の仕様に関わらず「マイナス=初当たりが重い」というバイアスがかかる結果となっていました。

📊 【修正後の正しいデータ】 正しい起点で400万Gを再集計したところ、巷で噂される「差枚数による初当たりの冷遇・優遇」はほぼないという結果です。

データの詳細は以下を確認してください。
今後はより一層、解析結果のチェックを厳格に行っていきたいと思います。

 

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