「『Lうる星やつら』は欠陥品」 店長の嘆きに開発者がガチツッコミを炸裂させる
この記事は
「スマスロ『Lうる星やつら』は欠陥品」と発言したパチンコ店店長とパチスロ開発者のやり取り
がテーマとなっております。
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「『Lうる星やつら』は欠陥品」 パチンコ店店長とパチスロ開発者のやり取りがこちら
パチンコ店店長(3代目現役設定師)の「Lうる星やつらは欠陥品」とのXでの発言に対し、パチスロ開発者からガチのツッコミが入り話題となっているようです。
僕法律の事とかはよくわからないけど
安易に欠陥品とか呼んじゃって大丈夫なのコレ? https://t.co/EfkUAkUAp2— 永遠りうむ(とわりうむ) (@towari_um) February 7, 2024
(投稿は削除済み)
そもそも公表の出玉率でリセット恩恵を加味しないメーカーなんてあるのだろうか?昨今の機械は朝イチおまけを入れている機械が多く、加味しない=公表より甘く出てしまうわけで、そちらの方がホール目線で困る(甘く動けばクレームいれますよね?)のでは?… https://t.co/LiQicZnUew
— ジェイさん@発信する遊技機クリエーター (@jsan65536) February 7, 2024
そもそも公表の出玉率でリセット恩恵を加味しないメーカーなんてあるのだろうか?昨今の機械は朝イチおまけを入れている機械が多く、加味しない=公表より甘く出てしまうわけで、そちらの方がホール目線で困る(甘く動けばクレームいれますよね?)のでは?
あと欠陥品なら稼働しないので、ぼったくれませんよ。
こういう釣りポストに反応するの反省しないとやな…
— ジェイさん@発信する遊技機クリエーター (@jsan65536) February 7, 2024
自分の知識不足のせいで、情報精度が低いので元ポストは消してます。
公表出率は基本的にリセット恩恵が加味されいる可能性が高いそうです。
知らなかった…言われても見れば、最近の台の設定①は軒並み公表出率よりも辛く入っている気がする https://t.co/Ju7w4kCchc
— 現役パチンコ店長きゅー@a.k.a 3代目現役設定師 (@SHeaven999) February 7, 2024
つまり、
据え置きは公表値以下の出率になる可能性が高いということですね。
恥ずかしながら、勉強になりました。— 現役パチンコ店長きゅー@a.k.a 3代目現役設定師 (@SHeaven999) February 7, 2024
言われてみればそうやなぁ案件なので私も勉強になりましたありがとう☺
— こうちん😉 (@29oi4) February 7, 2024
Lうる星やつらのスペック
仕様・出玉率
型式|Lパチスロうる星やつらEV
仕様|AT_スマスロ【L機】
純増枚数|2.6枚/G
回転数/50枚(1,000円)|約34回転
コイン単価|3.3円出玉率
設定L|-
設定1|97.6%
設定2|98.9%
設定4|103.2%
設定5|106.2%
設定6|110.1%疑似ボーナス確率
設定L|-
設定1|1/266.5
設定2|1/256.3
設定4|1/232.9
設定5|1/216.4
設定6|1/196.7AT確率
設定L|-
設定1|1/535.4
設定2|1/509.0
設定4|1/429.3
設定5|1/383.2
設定6|1/329.9
天井・恩恵
✅ボーナス間天井
発動契機 最大555G+α消化
恩恵 –✅AT間天井
発動契機 AT間1600G+α消化
恩恵 –◎内部モード
通常A|最大天井555G
通常B|最大天井555G
通常C|最大天井555G
通常D|最大天井333G
天国|最大天井111G※設定変更後は約1/2で天国移行
ゲームフロー
✅通常時
通常時は規定G数でボーナスやATを目指す
規定G数は3桁ゾロ目のゲーム数がチャンス
レア小役やちゅどーん役でCZ抽選有通常時の狙え演出発生時にちゅどーん図柄停止でマスが埋まる爆弾コンプシステム搭載
埋まったマスの数に応じてCZやAT抽選有◎あたるナンパステージ【前兆】
突入契機|規定G数到達時
ステージは昼と夕の2パターン
夕ならチャンス
ラムの怒りレベルが上がるほど期待度UP◎友引WARS【前兆】
移行時はボーナスの前兆に期待
最後の鬼ごっこなら期待度約87%
帯や背景の色で期待度を示唆
白<青<緑<赤<虹◎金ラム変身チャンス【CZ】
継続ゲーム数|7G
期待度|約40%
全役でボルト数UP抽選
ボルト数が上がるほど成功期待度UP
金ラム変身成功でボーナスorAT確定◎いまわの際チャンス【CZ】
突入契機|金ラム変身チャンス当選時の一部
ボーナスorAT当選に期待
✅疑似ボーナス
◎ラムボーナス【疑似REG】
獲得枚数|50枚
ボーナス中はお助けアイテム獲得抽選
終了後はあたる逃走中に移行◎電撃ボーナス【疑似BIG】
獲得枚数|100枚
ボーナス中はお助けアイテム獲得抽選
終了後はあたる逃走中に移行◎あたる逃走中
継続ゲーム数|最大33G
期待度|約40%
33G間逃げ切ればAT確定
リプレイ成立時はデンジャー状態移行のピンチ
デンジャー状態移行後はリプレイ成立で終了の大ピンチ
終了後はラスネコジャッジに移行
TVが直ればあたる逃走中に復帰レア小役成立時はお助けアイテム獲得抽選
加速装置|残りG数を短縮
身代わり丸太|デンジャー状態でリプレイを引いても転落なし
透明マント|発動中はリプレイを引いても転落なし
ラム親衛隊|デンジャー状態から復帰のチャンス失敗時は怒りポイント蓄積
ポイントMAX到達後にAT突入で超ガールハントタイムからスタート
✅AT
◎ガールハントタイム【初期G数決定区間】
平均約100G上乗せ
上位版の超ガールハントタイムは平均約180G上乗せ◎コズミックRUSH【本編AT】
レア小役成立時は直乗せ抽選有
ちゅどーん図柄停止時はマスが埋まり埋まった数に応じて友引ガールズコレクションを抽選有利区間終了後はあたる激走中に移行
◎ガールハントアタック
突入契機|AT中の直乗せ時の一部
黒BARが停止したリールに対応したG数を追加で獲得◎友引ガールズコレクション
狙え演出発生時はちゅどーん図柄を狙う
図柄が停止したリールに対応する女の子を獲得
終了後はぶっ飛ばしタイム移行◎ぶっ飛ばしタイム
獲得した女の子の人数だけぶっ飛ばして合計飛距離に応じて報酬を決定
ボーナス|50枚or100枚
デンちゃんのワンちゃんまーじゃん|平均約50G上乗せ
ラムのコスプレたいむ|平均約90G上乗せ
キセル乱舞1/2|平均約200G上乗せ◎ジャックポットフリーズ
200G上乗せ保証+1G上乗せが99%ループ
当選時のAT終了後はあたる激走中移行◎あたる激走中【引き戻し】
継続ゲーム数|最大15G
期待度|約66%
15G間逃げ切ればAT確定
引用:ぱちんこキュレーション
管理人から一言
学びのあるやり取りですなぁ!
いやね、ワタクシ機械割(出玉率)がリセット恩恵込みで計算されてるかどうか知らなかったんですよねw 多分込みなんやろなーの域をずっと出てなかったんですわ()
という事で、スマスロうる星やつらは欠陥品ではありませんのでご安心ください。安心するっちゃ!(うる星やつら未視聴)
ていうかサミーじゃなくてニューギンから出るのか!おいおい、最近どうしちまったんだよニューギン…!
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