【新台】『L革命機ヴァルヴレイヴ2』は初当たり確率・CZ確率にほぼ設定差はないらしい【スペック情報あり】

新台情報,パチスロL革命機ヴァルヴレイヴ2,2025年11月

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スマスロ『L革命機ヴァルヴレイヴ2』スペック情報一部が判明しました。

 

 

 

☑️2025年11月4日 / 約25,000台

☑️AT純増9.0枚_色押不要

☑️約33G/50CREDIT【C単価 4円以上】

☑️出玉率&CZ確率&初当確率

☑️通常時
🔻1G毎1pt以上獲得
🔻Max600ptで周期到達&CZ抽選

☑️内部Mode
🔻通常A…pt天井600/最大6周期
🔻通常B…pt天井600/最大3周期
🔻通常C…pt天井400/最大5周期
🔻天国…pt天井100/最大1周期

☑️電脳ZONE【pt特化】
🔻5G-ST型
🔻平均獲得 71pt
🔻10SET継続時は革命Bonus確定

☑️ドルシア攻防戦【CZ】
🔻11G継続
🔻期待度 約60%

☑️ニンゲンヤメマスカ揃い
🔻確率 1/682
🔻通常時に発生…CZに期待
🔻CZ中に発生…Bonus確定
🔻Bonus中に発生…AT確定
🔻AT中に発生…V-STOCK抽選

☑️決戦Bonus
🔻AT期待度 約46%

☑️革命Bonus
🔻45G+α
🔻AT期待度 約53%

☑️革命RUSH【下位AT】
🔻継続率 約75%
🔻③SET継続で上位AT昇格

☑️革命の剣
🔻AT中レア小役成立時の一部
🔻期待度 約46%
🔻成功でV-STOCK獲得

☑️ハラキリチャレンジ
🔻3G継続
🔻下位_75% / 上位_90%
🔻レア小役成立時は継続確定
🔻演出選択「①デフォルト」
🔻演出選択「②ピノフラッシュ」
🔻演出選択「③DRIVEモード」

☑️究極ハラキリチャレンジ
🔻発生時点で継続確定
🔻演出成功でハラキリドライブ確定
🔻成功時は次回究極~選択率約66%

☑️ハラキリドライブ【上乗せ】
🔻50G以上
🔻100G上乗せ時の画面割れでループ期待
🔻50G選択時のレア小役成立でダブルドライブ
🔻HDD…200G上乗せ+200G上乗せループ

☑️超革命RUSH【上位AT】
🔻継続率 約90%

 

 

 

L革命機ヴァルヴレイヴ2jF(SANKYO)

納品日:11月上旬
予定販売台数:25000台(分納)

純増: 約9.0枚
ベース: 約32.7G/50枚
単価:不明(4.2円?)
MY:不明(4,000枚?)

設定/初当り/出玉率
設定1:1/476 97.7%
設定2:1/473 99.3%
設定4:1/464 104.7%
設定5:1/459 110.8%
設定6:1/456 114.9%
※設定3に関する記載は資料にありません。

メイン小役: ベル 15枚

 

▼通常時
毎ゲーム1pt以上を獲得し 、規定ポイント到達でCZのチャンスとなる周期抽選方式です 。

・ポイント
1ゲーム1pt以上獲得します 。
リプレイ・ベルで5pt、レア役で10pt以上獲得できます 。
規定ポイント(100pt, 200pt, 400pt, 600pt)到達で前兆発展のチャンスとなります 。
「電腦ZONE」は1セット5GのSTタイプで、平均約71pt獲得できるポイント特化ゾーンです 。

・周期回数
1周期目は200pt以内での発展が濃厚です 。
最大6周期でCZが濃厚となります 。
設定変更後は3周期以内でのCZ発展が濃厚です 。
平均約3周期でCZに発展します 。

 

▼CZ(ドルシア攻防戦)
小役が鍵を握る自力型チャンスゾーンです 。
継続ゲーム数: 11G+α
成功期待度: 約60%

CZ中に小役を引くと「1st ATTACK」→「2nd ATTACK」のように段階が発展し最終抽選に成功すればボーナス濃厚となります 。

 

▼ボーナス
・革命BONUS
ゲーム数: 45G+α
AT突入期待度: 約53%

払出枚数が666枚を突破すると革命RUSHへ突入します 。
レア役でゲーム数減算がストップする「HOLD」を抽選します 。
マリエ覚醒が発生すると、残りゲーム数が∞になります 。

・決戦BONUS
AT突入期待度: 約46%
3つのミッションをクリアすることで革命RUSHを獲得できます 。

「1st EPISODE MISSION」→「2nd EPISODE MISSION」→「最終決戦」の順で進行しカインを撃破すれば成功です 。

 

▼AT
・革命RUSH
継続期待度: 約75%
3回継続することで「超革命RUSH」へ昇格します 。

・超革命RUSH
継続期待度: 約90%

・革命の剣
AT中のレア役から発展するV-STOCK獲得チャンス演出です 。
継続ゲーム数: 2G
成功期待度: 約46%

・ハラキリチャレンジ
RUSHの継続をジャッジする3G間の演出です 。
継続期待度は革命RUSH中が約75%、超革命RUSH中が約90%です 。

レア役成立で継続濃厚となります 。
告知演出は4つのモードから選択可能です 。

・究極ハラキリチャレンジ
ハラキリチャレンジの上位版です 。
演出成功でハラキリDRIVEが発生します 。
失敗しても超革命RUSHは継続します 。
成功時の約2/3で次回も究極ハラキリチャレンジが発生します 。

 

▼特化ゾーン
・ハラキリDRIVE
ゲーム数上乗せの特化ゾーンです 。
ゲーム数:50G or 100G以上
100G到達時に画面が割れると、さらに100Gずつ上乗せされます 。

・ハラキリダブルDRIVE
ハラキリDRIVE50G時にレア役が成立すると必ず発生します 。
数字に剣が刺さる演出で一気に200G上乗せされます 。
ループすることで200Gずつ上乗せされる可能性があります 。

 

▼ゲーム性概要
基本的に前作と同じゲームフローです。

通常時は周期抽選でCZを目指し、CZ成功からボーナスへ繋げます。ボーナス中に規定枚数獲得やミッション成功を果たすことで、
継続率約75%の「革命RUSH」に突入します。RUSHを3回継続させ、継続率約90%の「超革命RUSH」へ昇格させることが目標です。

「超革命RUSH」と純増約9.0枚の出玉性能、さらに「ハラキリDRIVE」などの強力な上乗せ特化ゾーンをループさせ、出玉を増やすゲーム性です 。

 

 

 

 

 

 

 

 

【Lヴァルヴレイヴ2 ニンゲンヤメマスカ?図柄】

⚠約1/682で発生するBAR揃いは、出現した段階でほぼ成立します。成立した恩恵は現状を1ランク上げると思ってもらって大丈夫です。

通常時はルーンドライブへ移行(CZのチャンス)

CZ中はボーナス、ボーナス中はRUSHへ、RUSH中はストック抽選などですが、実はこの狙え演出でBAR揃いしなければ・・・

とんでもないことが起こるそうです・・・

 

管理人から一言

 

めっちゃヴヴヴじゃん!!(小並感)

 

イイですね!初代を正統進化させた感がひしひしと伝わってきます。完全な別物になってたらどうしようかと思いましたが、基本的なゲームフローは初代と同じっぽいですね!

 

本機の目玉はやはり色目押しなし純増9.0枚でしょう。爽快感と出玉スピードエグそう。しかしこれどうやって試験通したんですかね?これだけ高純増&高単価AT機ってことはやっぱり…おや、誰か来たようだ。

 

まーべるさん
まーべるさん
山本裕典アンバサダーを信じろ
ぐーすちゃん
ぐーすちゃん
変に冒険してなくてイイね

 

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