「モンキーVの5枚役は1000~2000G程度じゃ収束しないからアテにならんだろw」と主張する人に対するポストが話題に

「スマスロ『モンキーターンV』の5枚役は1000~2000G程度じゃ収束しないからアテにならない」と主張する人に対するポストが話題となっているようです。
設定1~設定6で1/38~1/22と特大の設定差があるとされるモンキーの5枚役ですが、1000回転~2000回転程度では収束しないからあてにならないといった事もよく言われます。… pic.twitter.com/yEUOziXbub
— 0101|期待値プラス (@kitaiti_0101) December 3, 2025
設定1~設定6で1/38~1/22と特大の設定差があるとされるモンキーの5枚役ですが、1000回転~2000回転程度では収束しないからあてにならないといった事もよく言われます。
では実際に1000回転で設定6が設定1以下の5枚役確率になる確率はというと0.18%(550.52回に1回)ほどとなっています。逆に設定1が設定6以上の数値になる確率は0.05%(2094.35回に1回)程となっており更に低確率の現象と言えます。
そのため1or6といった配分の店であれば6の割合にもよりますが、1000回転も回せばほぼほぼその台の設定を見抜くことが出来ます。
ではなぜ極端に偏った報告が多いのか?それはスロットを打つユーザーがあまりにも多いからです。
500人に一人しか起きえない現象であっても5万人いればそのうち100人が体験する事になります。そしてその内の誰かが「5枚役が偏った~」といった旨のポストをした時にたまたまそれを見た同じ体験をした人間が同調のポストをする可能性が高いので、結果として滅多に起きない現象なのにまるでよくあると勘違いされてしまいます。
設定判別をするときには店の配分×低設定でその事象が起きる確率×高設定でその事象が起きる確率がめちゃくちゃ大切で、感覚でやるのではなく明確に数字にする事が大切です。
○○はあてになる。○○はあてにならない。といったふわっとした感覚ではなく明確に○○といった事象は上でこれくらい、下でこれくらいの確率で起きてこの店の当たり台の設定は○で〇台に一台高設定だからこの台が高設定である確率は〇%なので見込み機械割が〇〇%ある。
レベルまで言語化できるともっと判別が上手くなってスロットが楽しくなるかも、、、?
1でこれだけ上振れた!!よりも6なのに引けなかった!!の方が圧倒的に多いので僕も正直そう思います。
— 0101|期待値プラス (@kitaiti_0101) December 3, 2025
sankyoの456は全部当てにならないです
— 0101|期待値プラス (@kitaiti_0101) December 3, 2025
こんな6もあった
それはわかる
台からの反応以外に根拠がない場合、56の確率が一定値以下、その人それぞれの値を下回ったら捨て。
結果それで5.6を捨てることになったとしても、それ以上に1.2のリリースに成功してるから立ち回りとしては正解!— 養分撲滅隊 (@kckcdiqeme) December 3, 2025
5枚大切っす🙏同意
— a-kun⭐︎ (@akkun_777_v) December 3, 2025
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管理人から一言

5枚役、お前がナンバーワンだ。
たまに勘違いされてる方がいるんですが、5枚役確率だけで設定判別する訳じゃないですからねw 5枚役を軸に他の設定差のある要素・店内状況を加味して判別するモンですからね~。
ワイは基本的には5枚役確率が爆死したら黄色信号で、他に何か強い要素がなかったらとりあえず1周期回して、通常B以上の示唆が弱かったらリリースするケースが多いです。
そして!!そのお店の設定状況を把握していると更に見切りスピードは上がります。
期待できる最高設定が5の状況で5枚役うんち・この気配(偶数示唆)先行・他に強い要素なしの場合、ワイはほぼ6なし&あって4と判断して早めに見切ります。
逆に5枚役悪くない(1/30以下)・落ち着くんだ(奇数示唆)先行・即優出などの強めの高設定挙動が出た場合、5の可能性が高いと判断して粘ります。
ここに設定1ベースのお店、設定2ベースのお店などの情報も加わると更に精度アップです!
5枚役だけで判別するのは難しいけど、判別の軸にできる強力な要素であることは間違いありません。お前がナンバーワンだ(2回目)
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