「開発者ってホールで打つ時にめちゃくちゃ有利じゃね?」 開発者「自分が作った台でアホほど負けてるぞ」

「開発者はホールで打つ時に優遇・冷遇・ミミズ等を知っているので有利なのでは?」との問いかけに対するメーカー開発者の回答が話題となっているようです。
パチスロ開発の人って優遇・冷遇、ミミズなんて当然最初から知ってるからめちゃくちゃ有利なのでは?
そもそものスタートラインが違う。
それとも、自社製品は触らない誓約書とか?
裏コマンドみたいのを仕込んでおくみたいのも出きるのだろうか?
上上下下左右左右BBAみたいなね🎮— 三苫の美味とま のんびりいきましょうか (@CUTDsiprwQDvlVL) February 20, 2026
非公開情報を知っている(調べられる)という意味で知識面で有利なのは間違いありませんが、裏コマンドのくだりについては仮に実装できたとしても確実にデバッグ時にバレるので現実的ではありません。
また、実情としては収支度外視で少しでも稼働貢献しようとするプロジェクトがほとんどかと思います。— 先輩 (@d777senpai) February 21, 2026
それがあの何ちゃら飛行隊の右打ちだと思ってますよ、私は(゚Д゚)
右から押すとただのリプレイやチャンリプになるとか、そんな都合のいいバグなんてあるかいって。
絶対仕込みだと思ってまつ。それが誰かが口を滑らせて漏れてしまったのではないかと。— Initial T S.E.🔫 (@SYSSY7707) February 20, 2026
モンキーターンの5枚役
— やみ (@rakuin8787) February 20, 2026
自分が作った台でアホほど負けてますがw https://t.co/9NhJFLLgPM
— まめ (@2jHOZCtXPP12246) February 21, 2026
そんなもんすよねw
— まめ (@2jHOZCtXPP12246) February 22, 2026
むしろ負けるほうが簡単すよね
マジで仕組みや仕様に詳しいだけで勝ち方は詳しくないw— まめ (@2jHOZCtXPP12246) February 22, 2026
めちゃくちゃ感慨深いですw
苦労して完成したクソ台ほど好きになっちゃいますw
仕様的な部分もありますが、1番は流行りだとおもいます!一撃性が高い台が好まれる傾向にあるから一撃性上げたらそりゃどこかで割くうよねって感じです
あと単純に試験の適合率ですかね— まめ (@2jHOZCtXPP12246) February 21, 2026
楽しい台もありますし、つまんない台もありますよ!
— まめ (@2jHOZCtXPP12246) February 21, 2026
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管理人から一言

草。
いいですね、こういうリアルな反応。これはガチで負けてる人の反応w 自分が作った台だから愛着も沸くもんなのかな~。
あまり関係ない話ですが、ワイの知り合いの告らせたり激情ジャッジしたりするメーカーの元営業マンも自社の台でスコスコに負けてると言ってました()
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