レア役が押し順で隠される!?『Sアナザーゴッドハーデス 解き放たれし槍撃』の完走濃厚時の挙動
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レア役が押し順で隠される!?『Sアナザーゴッドハーデス 解き放たれし槍撃』の完走濃厚時の挙動
ユニバーサルの6.5号機メダル機パチスロ『Sアナザーゴッドハーデス 解き放たれし槍撃』ですが、完走濃厚時などの特定の条件下(詳細は不明)でAT中のレア役が押し順で隠されて全く出現しなくなるケースが散見されるようです。
ハーデス槍撃、アナザーレジェンドで930G乗せからの上乗せなし駆け抜けとかあるんですね。…まぁレア役が引けなかったならしょうがないですよね…。 pic.twitter.com/wRacL35AjU
— わしょう@ぱっすろたいむ (@washo613) April 21, 2023
— わしょう@ぱっすろたいむ (@washo613) April 21, 2023
【6.5号機ハーデス】
完走終盤、
ハーデス600(ほぼ完走濃厚)↓
ペル50↓
途中でTHE END移行だったんですが…
『その間、約650ゲーム程度、レア役が一度も落ちませんでした』……w
クソ暇だったよ。【引き損感をださない工夫】はいいけど、約650ゲームも虚無叩きつけるのはどうなのとは思った🥹w pic.twitter.com/ucXIFJYcVD
— のき (@popoino_poipooi) April 20, 2023
ハーデスは子役確率の解析でてるからね…。650ゲーム間でレア役・確定役を引ける確率は
【99.99998…%】ですね。
僕が99.99998…%を外していない限りは、完走濃厚状態に至った以降は、押し順でレア役を隠されたと考えるのが妥当になります🥹 https://t.co/fYcl6xkbOx pic.twitter.com/qqXtEnYtAi
— のき (@popoino_poipooi) April 20, 2023
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それはエグいですね…😱w
何のレア役も確定役も引けない=何も起こらないからクソつまらんし、意図は分かるけどそれはどうなのって感じですよね🥹
— のき (@popoino_poipooi) April 21, 2023
自分も800乗せして上乗せゼロでしたね
— がま (@keyaki_neru_s) April 21, 2023
自分も1010G乗せて予想差枚的にほぼ完走濃厚の状態で約700Gレア役なしです。
ここまでするならいっそのことデビルみたいにさっさとエンディングにしてくれたほうがいいまでありますね。
— いっち☆icchi (@icchiba_wadaida) April 21, 2023
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メーカーとしては配慮なんだろうけど
これは隠してるでしょうねぇ。
逆に隠す理由もわかりますもんね!だって完走濃厚のゲーム数乗っけた状態でまた500Gとか乗られても正直モヤるじゃないですか。おそらくそれに対する配慮だと思います。
的な感じやないですかねw
んー、けどここまで露骨にレア役が全く落ちないとさすがに
何かを操作されてる
って気付く人多いと思うんですよね。
だってそういう6.5号機、過去にもあったじゃないですか。弱ATの時は何引いてもブッた斬らない台とかありましたよね。イヌヤシャー‼
それに気付いちゃうと「残りウン百ゲームはレア役を隠されたままただ淡々と消化するだけか…」ってなって萎えると思うんですよねw
それならもういっそのこと内部的に完走濃厚状態になったらエンディングに行っちゃってもよかったのかなぁとか思うんですが…まぁ難しい所ですよね!
それはそれで確実に文句言う人出るだろうしw
6号機でゴッド作るのホント難しそう
やっぱ6号機でゴッド作るのって難しいんだなぁ。
いかんせん有利区間と「いかなる時でもGOD引きゃあいい」が相性悪すぎると思うんですよね。完走間近で引いてもほぼ意味ないしw
あと大量上乗せですね。これも相性悪いですよねー。もうこれ以上乗せても意味ないやんってケースが確実にありますからねぇ…。
てなると、ゴッドシリーズもスマスロからは新しいゲーム性にチャレンジしていかないと厳しいものがあるのかなぁとか素人なりには思っちゃいますね…。
強力なライバルもドンドン出てくるでしょうからねぇ。
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— 【公式】SANKYO (@OFFICIAL_SANKYO) April 21, 2023
けどその辺はユニバの有能な開発者の方が何とかしてくれるでしょう。スマスロ凱旋に大いに期待しましょう!
ちなみに僕はハーデス槍撃、全然嫌いじゃないです!
(オワコンにならなければ)設定狙いでもイケそうだし、僕はしばらくボチボチ狙っていくと思います!
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